El primer escanciador virtual revolucionó el mundo de los videojuegos en 2007.
LA SIDRA.- El jugador sostiene en una mano una réplica de una botella de sidra y, en la otra, un vaso. Sus movimientos son reflejados en la pantalla. El objetivo es escanciar la sidra en el vaso y la recompensa, beber sidra real si lo logras.
El 24 de noviembre de 2007 se presentó este juego de la mano de la tecnología de la consola Wii y la Fundación CTIC (Centro Tecnológico de la Información y la Comunicación). Su nombre, Wiidra (Wii+sidra) describía un simulador de escanciado virtual y fue presentado en la feria Tecnimap celebrado en Xixón aquel mismo año.
Diego Martínez, uno de los técnicos que participó en el proyecto explicaba que incluso el mando vibraba para hacerlo más real y se podía escuchar el ruido de la sidra al golpear el vaso.
Lo realmente atractivo de este sistema era que se conectaba a un escanciador eléctrico a través de un puerto USB, que hacía que éste funcionase cuando uno lograba escanciar bien la sidra, lo que permitía disfrutar doblemente de la experiencia.
Este verano, diez años después, este escanciado virtual pudo volver a realizarse durante la Fiesta de la Sidra de Xixón en una actividad organizada por el Consejo Regulador “Sidra de Asturias”. Claro que, en esta ocasión, se hacía mediante gafas de realidad virtual y no había botella, ni vaso, ni mucho menos, sidra.